水の波紋を作る

1

新規パレットを15センチ×15センチ、350dpi、RGBモードで作成します。

2

ツールパレットの四角が重なった様な色編集ツールの上の四角をクリックして薄目の色を設定します。
下の四角をクリックして濃いめの色を設定します。

グラデーションツールを押して、上にあるメニューパレットのグラデーションを押して左上にある「描画色から背景色へ」を選択します。

画面の上から下にむかってドラッグして、左の図のようなグラデーションをひきます。

3

レイヤーウインドウで「背景」をダブルクリックして「レイヤー」にかえます。

4

ツールパレットのブラシツールを押して、上にあるメニューパレットで小さめの周りのぼけたブラシを選択します。

左の図の様な位置に二本ずつ線を書き足します。右上は明るめの色を入れて、左下は暗めの色を入れます。色の設定は、ツールパレットの四角が重なった様な色編集ツールの上の四角の色が入ります。

5

「フィルター」の中の「変形」の中の「ジグザグ」を選びます。

量は、80パーセント。折り返しは、12。スタイルは、回転を選びOKを押します。

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このままでは真上から見た感じなので、ななめにします。
まず、Ctrlキーを押しながらマイナスキーを数回たたいて左の図ぐらいに表示余白を確保しておきます。

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「編集」の中の「自由変形」を選びます。
最初に上の辺をしたにちじめます。次に下の辺の角をマウスでクリックしてから放さずに、Shift+Ctrl+Altを押して横に広げてゆきます。大体、左の図ぐらいの所でenterを押して確定します。

Ctrlキーを押しながら数字の0キーを 押して、表示をもどします。

ツールパレットのキリヌキツールを押して、上の部分をカットしておきます。
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カットした時に絵柄が届かない部分があった時は、ツールパレットのスタンプツールで塗りたします。周りのぼけたブラシを選択して、すぐ横の部分をAltをおしながらクリックしてコピーします。つぎにクリックした場所にペーストされるので、これを繰り返してうめていきます。

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「フィルター」の中の「描画」の中の「照明効果」を選びます。

光源タイプを「全指向性」にして光源の円をドラッグして大きくします。位置は左の図ぐらいに、光源の円が半分あたる様にします。強めの光でOKです。

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「編集」の中の「照明効果をフェード」を選び、画面をみながら不透明度スライダーで光の強さを調整します。フェードで調整できるので前工程の照明効果は強めにかけておいた方がうまくいきます。

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最後に、トーンカーブやレベル補正などで色味を調整すれば完成です。