名刺・チケット制作のお店-Lifelys


名刺・チケット共に何度でも修正いたします。お客様のOKをいただいてからの印刷となります。
お店とお客様とで一緒により良い名刺・チケットを作っていきたいと思っております。


名刺工房チケット工房


基本的には自作データのご入稿はお受けしておりません。色々な種類の紙があるのですが それぞれの紙でインクの
吸われ方や発色が違うため同じデータでも紙によっては色が違ってきてしまうからです。多少の色のずれは大丈夫と
いうことでしたらお受けできますが、色が限定されている場合は自作データのご入稿はお受けしておりません。

ご入稿いただける制作アプリケーション

イラストレーター 8〜CS3
(ウインドウズ・マック)

イラストレーターでのご入稿の場合は、書体全てにアウトラインをかけてください。
モードは必ずCMYKモードで制作をお願いいたします。
配置画像や埋め込み画像もRGBではなくCMYKもしくはグレースケール・モノクロ2階調
でお願いいたします。

ワードやエクセル等

ワードやエクセル等の場合は、そのままでは印刷はできません。イラストレーターを
お持ちでしたらイラストレーターでの制作をお勧めいたしますが、無い場合は
こちらで ワードやエクセルのデータを参考にして極力似せてお作りすることになります。
書体とうこちらにあれば同じに作れますが、無い場合は似た書体での制作となります。
Lifelysではデータ制作代金は特殊な場合を除いてはいただきませんので
ワードやエクセル等の場合でもお気軽にご相談ください。
ご入稿いただける写真データ

解像度

写真の解像度は印刷する上でとても重要です。解像度が低いとぼやけたり、がびついたり、
あまりに低いばあいには、ブロックノイズが出たりします。印刷適正値の解像度は原寸配置で
350dpiです。これを下回るほど画像が荒れてきます。例えば72dpiで原寸配置ですとほとんど
綺麗には印刷されません。 72dpiでも配置する大きさの約6倍ぐらいの写真の大きさがあれば
縮小配置で擬似的にですが解像度は上がりますので印刷は可能です。

モード

写真データのモードは必ずRGBではなくCMYKモードでお願いいたします。
RGBは画面等の表示用のモードなのでそのまま印刷することはできません。
変換するソフト等がない場合はこちらで変換いたしますが、RGBとCMYKでは
同じデータでもかなり色が違ってきますので、ソフト等をお持ちのかたは
必ずCMYKモードにご自身で変換してからご入稿ください。

保存形式

一番良い保存形式は「バイナリ」なのですがこちらはかなり重たくなりますので
「jpg」で保存されてもかまいません。他にはtifやgifでも構いません。
データの色味の違い

イラストレーターや写真データの色

紙の種類によってインクの発色やインクの吸われ方が違いますので、画面で見た色とは
紙によっては異なる場合もあります。基本的にご入稿データはこちらでいじくらずそのまま
印刷いたしますので同じデータでも紙によっては色の違いがでますがあらかじめご了承下さい。
ご入稿方法

ご注文フォームに添付

ご注文フォームにファイルの添付欄がありますのでそちらに添付してください。
トータルで4メガバイトまでです。はじかれるようでしたらお手数ですが
メールに添付する形でご入稿お願いいたします。こちらは5メガバイトまでです。

メールに添付

メールに添付する形でご入稿の場合は1回の送信で5メガバイトまでです。

サーバーに直にアップする-ウインドウズ

データが重い場合は、メールでご連絡下さい。サーバーに直にアップする方法を
メールで返信いたします。 1回の転送は1ファイル100MBまでで5ファイル送ることができます。

サーバーに直にアップする-マック

データが重い場合は、メールでご連絡下さい。サーバーに直にアップする方法を
メールで返信いたします。 こちらは重さは無制限です。
名刺・チケットのイラストレーター用のテンプレート

テンプレート・ダウンロード

左の「テンプレート・ダウンロード」をクリックして落としてください。
lzh形式に圧縮してありますので、問題がある場合はメールで
お問い合わせください。メールに添付する形で圧縮無しでお送りいたします。
イラストレーター8で作られたデータですのでバージョン8以上でお開きください。

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